Scoring for FYI 2.0

Start with an array of items [item1-item60].

Build a new array of ‘bad scores’ [bad1-bad60], with a possible bad

score of 1 or 2 based on each item’s response.

Scoring for items 61, 62, & 63 are yet to be determined.

if item1=1 then bad1=2; if item1=2 then bad1=2; if item1=3 then bad1=1;

if item2=1 then bad2=1; if item2=4 then bad2=1;

if item3=3 then bad3=1; if item3=4 then bad3=2;

if item4=1 then bad4=2; if item4=2 then bad4=2; if item4=3 then bad4=1;

if item5=2 then bad5=1; if item5=3 then bad5=2; if item5=4 then bad5=2;

if item6=3 then bad6=1; if item6=4 then bad6=2;

if item7=1 then bad7=1; if item7=2 then bad7=1;

if item8=4 then bad8=1;

if item9=4 then bad9=1;

if item10=1 then bad10=2; if item10=2 then bad10=1;

if item11=4 then bad11=1;

if item12=1 then bad12=2; if item12=2 then bad12=1;

if item13=3 then bad13=1; if item13=4 then bad13=2;

if item14=1 then bad14=1; if item14=2 then bad14=1;

if item15=1 then bad15=1; if item15=4 then bad15=1;

if item16=1 then bad16=2; if item16=2 then bad16=2; if item16=3 then bad16=1;

if item17=4 then bad17=1;

if item18=1 then bad18=2; if item18=2 then bad18=2; if item18=3 then bad18=1;

if item19=1 then bad19=2; if item19=2 then bad19=1;

if item20=1 then bad20=2; if item20=2 then bad20=1;

if item21=1 then bad21=2; if item21=2 then bad21=1;

if item22=1 then bad22=1;

if item23=2 then bad23=1; if item23=3 then bad23=2; if item23=4 then bad23=2;

if item24=1 then bad24=2; if item24=2 then bad24=1;

if item25=1 then bad25=2; if item25=2 then bad25=2; if item25=3 then bad25=1;

if item26=1 then bad26=2; if item26=2 then bad26=2; if item26=3 then bad26=1;

if item27=1 then bad27=1; if item27=3 then bad27=1; if item27=4 then bad27=2;

if item28=1 then bad28=2; if item28=2 then bad28=2; if item28=3 then bad28=1;

if item29=1 then bad29=1; if item29=2 then bad29=1;

if item30=4 then bad30=1;

if item31=1 then bad31=2; if item31=2 then bad31=2; if item31=3 then bad31=1;

if item32=1 then bad32=2; if item32=2 then bad32=2; if item32=3 then bad32=1;

if item33=3 then bad33=1; if item33=4 then bad33=2;

if item34=1 then bad34=2; if item34=2 then bad34=2; if item34=3 then bad34=1;

if item35=1 then bad35=2; if item35=2 then bad35=1;

if item36=1 then bad36=2; if item36=2 then bad36=1; if item36=3 then bad36=1;

if item37=4 then bad37=1;

if item38=1 then bad38=1;

if item39=3 then bad39=1; if item39=4 then bad39=2;

if item40=1 then bad40=1; if item40=2 then bad40=1; if item40=3 then bad40=1;

if item41=1 then bad41=1; if item41=2 then bad41=1;

if item42=4 then bad42=1;

if item43=3 then bad43=1; if item43=4 then bad43=2;

if item44=4 then bad44=1;

if item45=4 then bad45=1;

if item46=4 then bad46=1;

if item47='A' then bad47=1;

if item48='A' then bad48=1;

if item49='C' then bad49=1; if item49='D' then bad49=2;

if item50='C' then bad50=1;

if item51='A' then bad51=1; if item51='C' then bad51=1;

if item52='C' then bad52=2; if item52='D' then bad52=2;

if item53='B' then bad53=1; if item53='C' then bad53=2; if item53='D' then bad53=2;

if item54='C' then bad54=1;

if item55='C' then bad55=1;

if item56='C' then bad56=1; if item56='D' then bad56=2;

if item57='C' then bad57=1; if item57='D' then bad57=2;

if item58='A' then bad58=1; if item58='B' then bad58=1;

if item59='C' then bad59=1; if item59='D' then bad59=2;

if item60='C' then bad60=1; if item60='D' then bad60=2;